A Importância Das Regras E Do Gameplay No Envolvimento Do Jogador De Videogame

O livro discute os conceitos de regras e gameplay, seus tipos e elementos e as relações e influências que se estabelecem entre eles.

Partindo do entendimento do conceito de jogo, buscamos identificar os elementos que são importantes para que um jogo se constitua como tal. Discutimos os conceitos de regras e gameplay, seus tipos e elementos e as relações e influências que se estabelecem entre eles para proporcionar uma experiência gratificante e prazerosa para o jogador.

A intenção deste livro é fornecer subsídios conceituais que ajudem a entender os elementos que possibilitam o envolvimento do jogador com o jogo, em especial, as regras e o gameplay.

Consideramos as regras e o gameplay elementos primordiais para a construção da experiência do jogador, o que não significa que essa experiência prescinda de outros aspectos relevantes. Assim, buscamos compreender quais são e como estes elementos trabalham para o engajamento do jogador.

Partimos do entendimento do conceito de jogo, buscando identificar os elementos que são importantes para que um jogo se constitua como tal. Dividimos estes elementos essenciais aos jogos em dois tipos, os que são inerentes a eles e os decorrentes do ato de jogar. As regras, como apontou Frasca, “estão profundamente
relacionadas aos problemas colocados pelo jogo ao jogador”.

Então, consideramos importante compreender seu papel, por serem elas um importante elemento definidor das características e da originalidade de um jogo. Cada conjunto de regras torna um jogo único. E, para o jogador, estabelecem os limites e orientam a sua agência por meio da criação das estratégias a serem adotadas.

A observação da existência de diversos tipos de regras e a compreensão das funções de cada um dos seus tipos também ajudam a pensar e organizar a experiência do jogador.

Da interação do jogador com o jogo, a partir de seu envolvimento com as regras e da manipulação de suas mecânicas, emerge o gameplay. Durante nossa pesquisa nos deparamos com dois problemas principais a respeito do termo. Primeiro a respeito da validade ou não de sua tradução pela palavra jogabilidade. Em segundo lugar, a falta de consenso com relação ao seu próprio significado.

Buscando jogar uma luz sobre estes problemas apontamos as inconveniências da tradução do termo gameplay por jogabilidade, sugerindo o seu uso no original e propomos uma definição que o explique.

O conceito de gameplay, a exemplo do conceito de jogo, também trazia nas discussões de diversos autores, a descrição de elementos que despontavam como característicos. Nós os organizamos, mais uma vez, dividindo-os em elementos que fazem parte do gameplay e os que nele interferem.

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Consideramos as regras e o gameplay elementos primordiais para a construção da experiência do jogador, o que não significa que essa experiência prescinda de outros aspectos relevantes. Assim, buscamos compreender quais são e como estes elementos trabalham para o engajamento do jogador.

Partimos do entendimento do conceito de jogo, buscando identificar os elementos que são importantes para que um jogo se constitua como tal. Dividimos estes elementos essenciais aos jogos em dois tipos, os que são inerentes a eles e os decorrentes do ato de jogar. As regras, como apontou Frasca, “estão profundamente
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Então, consideramos importante compreender seu papel, por serem elas um importante elemento definidor das características e da originalidade de um jogo. Cada conjunto de regras torna um jogo único. E, para o jogador, estabelecem os limites e orientam a sua agência por meio da criação das estratégias a serem adotadas.

A observação da existência de diversos tipos de regras e a compreensão das funções de cada um dos seus tipos também ajudam a pensar e organizar a experiência do jogador.

Da interação do jogador com o jogo, a partir de seu envolvimento com as regras e da manipulação de suas mecânicas, emerge o gameplay. Durante nossa pesquisa nos deparamos com dois problemas principais a respeito do termo. Primeiro a respeito da validade ou não de sua tradução pela palavra jogabilidade. Em segundo lugar, a falta de consenso com relação ao seu próprio significado.

Buscando jogar uma luz sobre estes problemas apontamos as inconveniências da tradução do termo gameplay por jogabilidade, sugerindo o seu uso no original e propomos uma definição que o explique.

O conceito de gameplay, a exemplo do conceito de jogo, também trazia nas discussões de diversos autores, a descrição de elementos que despontavam como característicos. Nós os organizamos, mais uma vez, dividindo-os em elementos que fazem parte do gameplay e os que nele interferem.

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