Design De Interação

Design De Interação oferece uma abordagem interdisciplinar, prática e orientada a processo, não apenas mostrando os princípios, mas principalmente como eles podem ser aplicados ao design de interação.


As autoras, reconhecidas líderes e educadoras em suas áreas, ampliam o escopo nesta nova edição, incluindo as mais recentes tecnologias e dispositivos, como redes sociais, Web 2.0 e dispositivos móveis.
É extremamente popular entre estudantes e profissionais da área, e uma fonte de pesquisa ideal para aprender as habilidades interdisciplinares necessárias para design de interação, interação humano-computador, design de informação, web design e computação ubíqua.
Design De Interação é direcionado a estudantes de graduação e mestrado, com diferentes formações, que já tenham frequentado ou estejam frequentando disciplinas de interação homem-computador, design de interação, web design, etc.
Muitos outros profissionais e usuários de tecnologias verão este como um livro útil, e o mesmo ocorrerá com os estudantes de graduação que chegarem a essa área via disciplinas relacionadas.
Esta obra intitula-se Design De Interação: Além Da Interação Homem-Computador por abranger questões, tópicos e paradigmas que vão além do que e tradicionalmente tratado como interação homem-computador (IHC) - o que reflete a era de efervescência tecnológica em que estamos vivendo.
De fato, nunca houve antes tanta necessidade de que designers de interação e engenheiros de usabilidade desenvolvessem tecnologias interativas atuais e de nova geração.
Para empreender tal tarefa com sucesso, esses profissionais precisam contar com um conjunto variado de habilidades em áreas como psicologia, interação homem-compulador, web design, ciência da computação, sistemas de informação, marketing, entretenimento e negócios.
O que exatamente queremos dizer com design de interação? Essencialmente, o definimos da seguinte forma:
Design de produtos interativos que fornecem suporte às atividades cotidianas das pessoas, seja no lar ou no trabalho.
Tal processo inclui a criação de experiências que visam a melhorar e ampliar a maneira como as pessoas se comunicam, trabalham e interagem.
Agora que é amplamente aceito que a IHC vai além do projeto de sistemas para um usuário sentado em frente a uma máquina para adotar novos paradigmas, nós, da mesma forma, vamos além.
Abordamos uma gama maior de questões, incluindo computação ubíqua e pervasiva, que utiliza tecnologias sem fio e colaborativas.
Tentamos também fazer deste um texto atual, utilizando, para tanto, exemplos de pesquisas contemporâneas.

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É extremamente popular entre estudantes e profissionais da área, e uma fonte de pesquisa ideal para aprender as habilidades interdisciplinares necessárias para design de interação, interação humano-computador, design de informação, web design e computação ubíqua.
Design De Interação é direcionado a estudantes de graduação e mestrado, com diferentes formações, que já tenham frequentado ou estejam frequentando disciplinas de interação homem-computador, design de interação, web design, etc.
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Esta obra intitula-se Design De Interação: Além Da Interação Homem-Computador por abranger questões, tópicos e paradigmas que vão além do que e tradicionalmente tratado como interação homem-computador (IHC) – o que reflete a era de efervescência tecnológica em que estamos vivendo.
De fato, nunca houve antes tanta necessidade de que designers de interação e engenheiros de usabilidade desenvolvessem tecnologias interativas atuais e de nova geração.
Para empreender tal tarefa com sucesso, esses profissionais precisam contar com um conjunto variado de habilidades em áreas como psicologia, interação homem-compulador, web design, ciência da computação, sistemas de informação, marketing, entretenimento e negócios.
O que exatamente queremos dizer com design de interação? Essencialmente, o definimos da seguinte forma:
Design de produtos interativos que fornecem suporte às atividades cotidianas das pessoas, seja no lar ou no trabalho.
Tal processo inclui a criação de experiências que visam a melhorar e ampliar a maneira como as pessoas se comunicam, trabalham e interagem.
Agora que é amplamente aceito que a IHC vai além do projeto de sistemas para um usuário sentado em frente a uma máquina para adotar novos paradigmas, nós, da mesma forma, vamos além.
Abordamos uma gama maior de questões, incluindo computação ubíqua e pervasiva, que utiliza tecnologias sem fio e colaborativas.
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